Phantast

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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办。……Tracy 给我的建议是不要总从把学习用游戏的方式表现出来,而是考虑 learning 本身可以是有趣的……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办。……Tracy给我的建议是不要总从把学习用游戏的方式表现出来,而是考虑learning本身可以是有趣的…………跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

indienova.com/indie-game-news/waste-time-in-game/

玩游戏是浪费时间?玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?……我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么办? 引言是时候尝试解决这个终极问题了。……我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么办?知乎上这类的问题多得都可以谱上曲子唱出来了

森林农场(Forest Farm)

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森林长满了,花园已经被遗弃了,您能把生活带回农场?……抓住您的工具,种植一些农产品并创建您的梦想农场,以帮助饥饿的当地城堡!……将您的工具挥舞每次用途都可以将工具升级 - 使用铲子,斧头,镐,钓鱼竿和水桶

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是既定数量中随意抽取一个;概率:指的是既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

三只大蜗牛工作室:【创意解析】1谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3405

极简风对于小成本的剧情游戏简直是不二之选,不仅可以减少美工的工作量大大缩减了开发时间与难度,也可以在匮乏的素材中创造出自己所要的表达方式……)抽象风格不一和极简风格一起出现,毕竟抽象即可以像漫画那样抽象;也可以往相反的更复杂的方向抽象(类似象征……不过一般的事物如果没有进行抽象,是很难表现为极简风格的,所以我们一般看到的极简风格都有很大程度上的抽象,我们适当地融合这两个风格

版本:Early Access


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